【スタレ】サフェルの詳細性能|育成素材|遺物|ゲームプレイ【崩壊スターレイル】リーク

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レア度:★★★★★
基礎HP:931
基礎攻撃力:602
基礎防御力:388
速度:113
挑発:100
EP:100
運命:虚無
戦闘属性:量子

 

・通常攻撃

単体攻撃

あらら、見逃しちゃったね

指定した敵単体にサフェルの攻撃力100%分の量子属性ダメージを与える。

EP回復:20
弱点撃破:単体攻撃: 10
スキルポイント:+1

 

・戦闘スキル

拡散攻撃

えへっ!ほいっと~

120%の基礎確率で敵単体および隣接する敵を虚弱状態にし、与ダメージ-10%、サフェルの攻撃力+30%、2ターン継続。指定した敵単体にサフェルの攻撃力200%分の量子属性ダメージを与え、隣接する敵にサフェルの攻撃力100%分の量子属性ダメージを与える。

EP回復:30
弱点撃破:単体攻撃: 20 / 拡散攻撃: 10
スキルポイント:-1

 

・必殺技

拡散攻撃

怪盗ニャンコより!

指定した敵単体にサフェルの攻撃力120%分の量子属性ダメージを与える。

その後、指定した敵単体に現在の天賦の記録値25%分の確定ダメージを与え、さらに、指定した敵単体および隣接する敵にサフェルの攻撃力120%分の量子属性ダメージと現在の天賦の記録値25%分の確定ダメージを与える。

この確定ダメージはすべてのスキルターゲットに分担される。

EP回復:5
弱点撃破:単体攻撃: 10 / 拡散攻撃: 10
スキルポイント

 

・天賦
単体攻撃

親切なドロス人

フィールド上に「常連さん」状態の敵が存在しない時、サフェルはフィールド上にいる最大HPが最も高い敵単体を「常連さん」状態にする。戦闘スキルまたは必殺技を発動する時、メインターゲットを「常連さん」状態にする。「常連さん」状態は最後に付与されたターゲットにのみ効果を発揮する。

「常連さん」状態のターゲットが他の味方の攻撃を受けた後、サフェルは「常連さん」状態の敵に追加攻撃を行い、サフェルの攻撃力400%分の量子属性ダメージを与える。この追加攻撃は1回のみ発動できるが、サフェルが必殺技を発動した後、発動可能回数がリセットされる。

サフェルは味方が「常連さん」状態の敵に与えた確定ダメージ以外のダメージの20%を記録し、超過ダメージは記録しない。必殺技を発動した後に記録値がクリアされる。

EP回復
弱点撃破:単体攻撃: 20
スキルポイント

 

・秘技

強化

長ぐつをはいた猫
「ザグレウスの祝福」を獲得し、15秒継続。「ザグレウスの祝福」が存在している間、サフェルは敵に発見されない、移動速度+50%。マップ/模擬宇宙/階差宇宙内の敵に近づくと、ランダムな消耗品を獲得し、1日に最大50回まで。

「ザグレウスの祝福」を持つ場合、戦闘に入る時、敵全体にサフェルの攻撃力150%分の量子属性ダメージを与え、このダメージの記録値+200%。

EP回復
弱点撃破
スキルポイント

 

・追加能力

1.天盗換日

サフェルがフィールド上にいる時、敵全体の防御力-30%。各ウェーブ開始時、サフェルの行動順+50%。

2.三百侠盗

サフェルは味方が「常連さん」以外の敵に与えた確定ダメージ以外のダメージ5%を記録する。超過ダメージは記録しない。

3.タラリア

サフェルの速度が140/170以上の時、会心率+25%/50%、ダメージ記録値+50%/100%。

・ステータスボーナス
速度:14
量子属性与ダメージ:14.4%
HP:10%

 

・凸効果

1.観色、笑顔を狙う
天賦の追加攻撃の発動可能回数を2回までアップする。サフェルの攻撃が敵に命中する時、120%の基礎確率で敵の被ダメージ+25%、2ターン継続。

2.焦燥、火事場を盗む
サフェルのダメージ記録値は元の記録値の150%になる。天賦による追加攻撃を発動する時、サフェルの会心ダメージ+80%、2ターン継続。

3.歪曲、無から有を生ず
必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。

4.秘密、露わに煙の如く
「常連さん」が味方の攻撃を受けた後、サフェルはその敵にサフェルの攻撃力50%分の量子属性付加ダメージを与える。

5.狡兎、逃げ足軽く燕のように
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。

6.大盗、名も無き天地の間
サフェルの天賦による追加攻撃の与ダメージ+350%。必殺技を発動して記録値がクリアされた後、クリアされた記録値の20%が返還される。

 

・サフェルのモチーフ光円錐

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レア度:★★★★★
基礎HP:953
基礎攻撃力:582
基礎防御力:529
運命:虚無

重畳:1

 

装備キャラの速度+ 18% 。

装備キャラが攻撃を行った後、 120% の基礎確率で敵単体それぞれを「茫然」状態にする。「茫然」状態の敵の防御力- 16% 、 2 ターン継続。

装備キャラの速度が 170 以上の場合、 120% の基礎確率で敵単体それぞれを「盗難」状態にする。「盗難」状態の敵の防御力- 8% 、 2 ターン継続。「茫然」または「盗難」状態が重複して付与された場合、最後に付与された状態だけが有効となる。

 

 

・遺物

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死水に潜る先駆者

2セット: デバフの影響を受けている敵への与ダメージ+12%。

4セット: 会心率+4%。デバフを2/3つ以上付与されている敵に対する、装備キャラの会心ダメージ+8%/12%。装備キャラが敵にデバフを付与した後、上記の効果が2倍になる、1ターン継続。

 

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自転が止まったサルソット

2セット: 装備キャラの会心率+8%。

装備キャラの会心率が50%以上の場合、追加攻撃ダメージと必殺技によるダメージ+15%。

 


遺物:死水に潜る先駆者4セット   オーナメント:自転が止まったサルソット2セット

 

メインステータス

胴:会心ダメージ   足:速度   オーブ:量子属性与ダメージ   縄:攻撃力

 

サブステータス

速度(170)>会心ダメージ、攻撃力>効果命中

 

・育成素材

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・サフェルのモチーフ光円錐の育成素材

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⬇︎【ヒアンシーの詳細性能/育成素材/遺物】

https://forestforest.hatenablog.com/entry/2025/04/08/111318

 

⬇︎【3.3の新しい遺物  2種類の詳細性能】

https://forestforest.hatenablog.com/entry/2025/04/08/133313

 

⬇︎【ヒアンシー/サフェルのゲームプレイ】4K高画質

https://youtu.be/7S8K9Unxmoc?si=C_WBBZchYz5r_rXD