
レア度:★★★★★
基礎HP:970
基礎攻撃力:815
基礎防御力:558
速度:94
挑発:75
EP:140
運命:知恵
戦闘属性風
・通常攻撃
単体攻撃 レベル6の時
痛み、実識の醸造
指定した敵単体にアナイクスの攻撃力100%分の風属性ダメージを与える。
スキルレベル10の時
・戦闘スキル
バウンド
分形、虚知の駆逐
指定した敵単体にアナイクスの攻撃力60%分の風属性ダメージを与え、さらに4ヒットする。1ヒットごとにランダムな敵単体にアナイクスの攻撃力60%分の風属性ダメージを与える。バウンドはこの攻撃を受けていない敵を優先的にターゲットにする。
・必殺技
全体攻撃
生生化育、世界創造
敵全体を「昇華」状態にした後、敵全体にアナイクスの攻撃力150%分の風属性ダメージを与える。
「昇華」状態の敵は、物理、炎、氷、雷、風、量子、虚数属性を弱点として付与される。1ターン継続。ターゲットに行動制限抵抗がない場合、「昇華」状態での行動はできなくなる。
・天賦
妨害
四分にして明哲、三重にして至高
アナイクスが敵に1回命中するたびに、ターゲットに弱点属性をランダムに1つ付与する、3ターン継続。ターゲットが未所持の弱点属性を優先的に付与する。
アナイクスがフィールド上にいる時、異なる弱点属性を5つ以上持つ敵が「本質暴露」状態になる。「本質暴露」状態の敵に対する、アナイクスの与ダメージ+60%。さらに通常攻撃または戦闘スキルを発動した後、ターゲットに戦闘スキルを追加で1回発動する。
また、追加の戦闘スキルはSPを消費せず、この効果を再度発動することはない。追加の戦闘スキルを発動する前にターゲットが倒された場合、ランダムな敵単体に対して発動する。
・秘技
妨害
彩られし瞳の扉
秘技を使用した後、一定区域内の敵を恐怖状態にする。恐怖状態の敵は即座にアナイクスから遠ざかるように逃げる、10秒継続。恐怖状態の敵を自分から攻撃した場合、戦闘に入った後にアナイクスは、敵それぞれに攻撃者の属性を弱点として1つ付与する、3ターン継続。
・追加能力
1.定性の変遷
敵が持つ異なる属性の弱点1つにつき、アナイクスが与えるダメージはその敵の防御力を3%無視する。最大7つまでカウントされる。
2.必要な余白
パーティ内の「知恵」の運命を歩むキャラクターの数に応じて、今回の戦闘で特定な効果を発動する。
1名の場合、アナイクスの会心ダメージ+140%
2名以上の場合、味方全体の与ダメージ+30%。
3.流浪のシニフィアン
通常攻撃を行う時、さらにEPを10回復する。
ターンが回ってきた時、フィールド上に「本質暴露」状態の敵が存在しない場合、EPを30回復する。
・ステータスボーナス
風属性与ダメージ:22.4%
防御力:22.5%
会心率:6.7%
・凸効果
1.星月夜を覆う魔法使い
戦闘スキルを初めて発動した後、SPを1回復する。戦闘スキルが敵に命中する時、敵の防御力-16%、2ターン継続。
2.本物の歴史の自然人
必殺技を発動した時、さらに3ヒットし、1ヒットごとにランダムな敵単体にアナイクスの攻撃力50%分の風属性ダメージを与える。必殺技発動後、速度+12%、2ターン継続。
3.深空に刻まれし瞳
必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。
4.山谷に落ちる灼熱
戦闘スキルを発動する時、攻撃力+40%、2ターン継続。この効果は最大で3層累積できる。
5.遠心渦の外にある汎存種
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。
6.万物は全て万物の中にある
一度の戦闘で、「昇華」状態を1回付与するたびに、アナイクスの与ダメージは本来のダメージ倍率の3%分、永続的にアップする、最大5層まで累積できる。
・アナイクスのモチーフ光円錐

装備キャラの会心率を 18% / 21% / 24% / 27% / 30% アップする。装備キャラのターンが回ってきた時に 10 / 10 / 10 / 10 / 10 のEPが回復。
装備キャラがスキルを発動した後、今回のスキル期間中にデバフを付与された敵の防御力を 6% / 7.5%/ 9% / 10.5% / 12% ダウンさせる、 2 ターン継続。この効果は最大で 2 層累積できる。
・アナイクスの育成素材
・アナイクスのモチーフ光円錐の育成素材

・キャストリス/アナイクスの戦闘シーン まとめ
https://youtu.be/CY4uKGryVr8?si=HyAcCrA1Hq7CCvXu
・キャストリス ゲームプレイ【4K高画質】
https://youtu.be/4L3EDyaMgDE?si=h4m9UuYYlx7ydWI3
・アナイクス ゲームプレイ 【4K高画質】